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第155章战后复盘

“影…真似之术的优点很明显。

在你查克拉充足的时候,近战忍者几乎难以近身,可以说变相的有很强的防御力。

而且连实力超过自己的对手也能定住,区别只在定住的时间长短而已。当然前提是对方会被你定住的情况下。

防守和撤退的时候都是很好用的术。”,柱间差点嘴瓢说成影子模仿术,还好反应过来。

“但是这个术的缺点也很明显,而且还不止一条。

一、查克拉消耗很大。

我们刚刚的战斗才多久?三分钟?还是五分钟?而且你还不是在持续发动影真似之术,查克拉就已经见底了。

如果是定住实力远超自己的对手时,查克拉消耗大,倒是耗的很有价值。

可你术只要一发动,什么都没定住的时候查克拉还这么大,就有点得不偿失了。

任何一场战斗,都包括前期互相试探,判断实力对比,和中间无效的进攻。这部分的查克拉消耗是必须的。

但影真似之术比起其他忍术,要花费更多的时间,和单位时间更多的查克拉消耗,才能获得同样的战斗效果。”

二、攻击距离短。

所有的忍术,都有攻击距离的限制,但是影真似之术的攻击距离实在太短了,远远达不到平均的攻击距离。

从刚刚我们的战斗来看,你的影子最大伸长长度大概在6、7米?

那么我只要距离你7米以外,你这个术基本就直接废了。

三、进攻方式极其单一。

影真似之术,或者说全系列影子秘术想要进攻,只有一种战术,那就是想尽一切办法加长影子的长度,根本没有别的选择。

不管你想出多么天马行空,匪夷所思的办法,它最终的目的还是想要加长影子的长度。

只要把握住这一点,哪怕你布置的再完美,再隐蔽,想看穿你的布局,也只是顺藤摸瓜而已。

这个缺点,其实是第二点的延伸。”

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