幅,而且还多了一个令人防不胜防的特性。
之前自己的怎么就突然宕机,没有想到这一点呢,反而纠结于不擅长的听觉幻术。
对于自己突然犯傻的行为,御中顿时感到有些羞愧。
不过实际年龄也不算小的御中很快就调整好了自己的心态,反而追着宇智波里奈询问起开发幻术的要点来。
根据里奈的讲解,御中也对各种幻术的开发方法也有了一定的了解。
其他的御中也不再复述,但是御中所需要的视觉系幻术开发方法却不得不提一句。
幻术的触发,不仅需要施术者的施术,同时还需要一个承载幻术的媒介。
比如视觉幻术,是以某一个特定的物体作为媒介,当敌对忍者以视觉看见这件物体,就会陷入事先构建好的幻术之中。
这媒介的选择可以多种多样,但是都需要提前选定,并让敌对忍者完成‘看到’这一触发条件。
这样才能让幻术起到作用,毕竟被称为视觉系的幻术,其必要的触发条件就是‘被看到’。
而媒介这一幻术的触发基础,是所有幻术的基础,不管什么幻术的施展都需要。
所以御中在学会构建幻境之后,所要在意的就是如何选择媒介,并让幻术的触发可能性更高。
而幻境的构建,其实就在很大程度上代表着一个幻术的威力大小。
因为御中对于幻术威力的要求不算高,所以在开发幻术中这一步,御中反而是最轻松不过了。
御中甚至决定将自己的一勾玉写轮眼,构建成幻境来遮蔽敌人的感官。
御中做出这样的决定是因为这个幻术,并不要求敌人有多沉溺于幻境之中而无法自拔。
就算敌人意识到自己中了幻术,但他解开幻术的时间也足够御中完成击杀了。
而对于幻术媒介的选择,却御中犯了难。
到底有什么视觉媒介,能够符合御中的要求的呢?