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20.第五章

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宇宙1第五章

风穿过树林,飒响阵阵,火光猎猎。

但饶是如此,对面这娘们儿也是心黑/手狠,仗着子弹不要钱,扳机搂了火就没松过。当一把冲/锋/枪拥有无限弹匣之后,其火力压/制毫无疑问是极其可怕的,这使得他也不得不尽力依托树木躲避弹雨。

李/明夜可不是个环保主/义者,这里的树木也不是原始森林的参天古木,其树干直径不足以挡住现代枪/械可怕的动能。而文森特更不是敏捷特长角斗/士,其属性远远达不到躲避子弹的程度。

“文森特,不要只知道躲啊!这会让我觉得无趣的。”李/明夜放声大笑。在子弹的啸音和枪口的爆响中,任何/悦耳动听的声音都会变得令人胆寒。

“一场战斗是否有趣,只有在战斗结束之后才能由胜利者评价,别把结论下的太早!”文森特同样回以大笑,就这短短一句话,他侧腹再次中了五枪,五道血花爆出,但他却是完全不为所动。

“哦……你说的有道理,我被说服了。”李/明夜顿了顿,突然笑问道,“你的移动技能快冷却好了,对吗?”

“你也快把我防弹衣的能量耗光了,小/美/人儿。”文森特如是回应。二人都停顿了片刻,突然同时极为畅快地笑了起来。

——在李/明夜拥有远程火力优势的情况下,文森特之所以不进行转移,将战场拖入对远程火力有极大限/制的树林之中,就是因为此处是个空地,其条件对他的移动技能的释放较为有利。

文森特作为一个狂/热的近战爱好者,其敏捷又不是很高,身上又没个盾牌(否则他也不至于用蝎子当盾牌,用人做盾牌性价比太低),在远战角斗/士当/道的前期,他必然会拥有至少一个位移技能,否则他恐怕早就凉透了——这是一个很简单的道理,同为近战,杰克都拥有“后跳”这样的技能,难道文森特比杰克都不如?而后事也证明了此人确实拥有一个类似“突进”的技能。

但为什么文森特在突进西蒙中尉的过程中没有使用这个技能,反而先用蝎子挡了西蒙中尉一枪,随后又丢出去一个火焰喷/射器?可想而知,如果不是李/明夜的抢食行为把他给逼急了,他也不可能使出位移技能撞开西蒙中尉。

李/明夜推断,文森特的这个技能释放,显然是具有某些条件的——比如消耗精神力较多、冷却时间较长、或有其他方面的限/制等等,所以他在有别的应变方法的时候,会选择将这个技能留作备用。

实际上,李/明夜确实猜对了。

“技能名称:闪现

技能类别:位移类

技能等级:d

技能要求:身法基础lv1、敏捷≥8

技能冷却:5分钟

技能消耗:30点精神力

技能说明:使用此技能后,你可以在瞬间向正前方突进最多10米的距离。若是中途有障碍物,你的突进效果在触及障碍物时将消失。”

可想而知,当战局被拖入树林这样的环境中时,在敏捷不占优势的情况下,文森特同样很难接近李/明夜,所以他选择了在空地周围拖延时间,等待技能冷却结束。而与此同时,他也看到了李/明夜身上还有一把装备了d级子弹的超级红鹰,这把枪也令他颇为忌惮,不敢现出身形供她瞄准(无技能突击)——d级子弹和e级白板子弹的弹/药伤害完全不同。

总之,这两个头脑发/热但思维清晰的神/经病,在方才三分钟的周旋中,互相利/用了对方“消耗防弹衣能量、以最大效率使用大威力武/器”与“以小代价拖延时间等待技能冷却,并创造最佳突击环境”的心理,勾引并吊着彼

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