江嫣的孩子没了,杨帆特别难过和自责,毕竟是自己亲生的,这倒是不用怀疑,孩子都没见到,还是因为自己……
不然也不能这么快答应结婚的事情。
想到此,杨帆说,“哥,过两天,咱们去趟五台山吧!”
曲泽军说,“再等等,昨天的时候,查到了田老爷子一些事情,我已经让人放出去风了,现在田琦那边应该也知道一些端倪,田峰出国也要提上日程了……”
杨帆说,“我想给孩子求个好归处,让他转世为人的时候,能到个好人家。”
拍了拍杨帆的肩膀似安慰了一下,杨帆摇头说,“命里有时终须有,命里无时莫强求,有时候跟老天爷斗,斗不过!”
这就是人间疾苦了吧。
总以为重生了,就会无往不利,建了公司发展良好,就能当有钱人。
可这有了钱,还是一样有钱解决不了的事儿,一样有不可控的未来。
转念一想,世间愁苦千千万,不如自己的万万千,又何必矫情于此,伤春悲秋,叫人怜悯?
心情转换的很快,把街舞游戏打开,继续教小明玩起来……
最近雷霆游戏又推出了劲舞游戏,刚开服公测,不过因为节目游戏非常炫酷,又简单好上手,非常受年轻人喜欢。
一共公测给了3万个名额,很快就注册完,陆陆续续又放出了2万名额,还是爆满……
游戏一般经过内测,然后经过公测,最后会正式上线运营,再向大众开放。
内侧一般是自己游戏公司定向给账号,主要是寻找BUG,完善数据和游戏端,一般选的是资深的玩家。
公测么,就是选取大部分注册的真实用户,主要也有寻找BUG的作用,但更主要的是通过公测检验服务器的性能。
最后将这些内测、公测的结果汇总,找出问题,并找到解决方案。
公测还是很管用的,能合理收集不少用户的反馈和意见,进一步完善游戏,让更多人关注游戏,参与进来。
公测的数据一般就是未来用户量的一个反馈。
公测期间,开服的人数以及后续的用户保有量,就决定了这个游戏的兴衰。
如果公测期间用户一直在流失,说明大多数玩家体验后就离开了,如果一直在涌入新的注册用户,并且老用户不流失,那已经成功了一半。
现在公测注册人数越来越多,还有五万用户都排队等候,说明这个游戏大众的接受度非常高,大有搞头。
杨帆一边看小明玩,一边看游戏的各种画质,现在的显卡还是不够好,而且笔记本电脑能玩这种端游,且不卡顿,已经算是高配了。
但是人物做的还是不够精致,有时候动作有点划水是什么鬼。
显然没有九I游搞的优质。
想想五年后的显卡、CPU、动漫技术,现在做成这样,已经实属不易,杨帆也就不鸡蛋里挑骨头了……
搞了一个排名倒是不错,根据经验值升级,大神级别的都能上榜,有一百位。
越是这种搞排名的,网友们越喜欢沉溺其中刷存在感,想想扔千万、百万进一个游戏,能全国第一的土豪玩家,大有人在。
游戏非常好,就是偶尔还是会出现卡顿,特别是九键全连的时候,那个“爆”的P,很容易卡一下……
小明玩了几次,杨帆都感觉画质有些衔接上的问题,总觉得什么东西晃了一下。
立刻给董书言打了电话,他表示很多玩家都有反馈,现在已经在完善了。
做游戏还是要看细节的,每一个小的细节注意到,才会有夯实的群众基础。
“杨总,现在公测的人数还在预约,我们下周就要上线了,趁着寒假大风,能大赚一笔!”
杨帆问道,“米国内边同步发了?”
“发了,直接上线的,比咱们这边快了两周,已经玩疯了……”
确实一个好的游戏,并不在于地域和文化的差异,而在于受众,同样在米国上线的劲舞团,成为了人们追捧的对象。
现在YF游戏公司已经成为了一匹黑马,并且很成功的推出了第二款端游,植物大战僵尸的爆火也还在延续……
劲舞游戏更多注重音乐和舞蹈,玩的时候能听歌,杨帆给了不少后世红极一时的英文歌曲和棒子国歌曲,非常的洗脑还过瘾。
游戏动作或者舞步,全部都是请的江然的师傅Cris亲身参与。
这个街舞