游戏公司的恐惧,联合游戏公司牢牢卡住逸嘉网络挖人的节奏,不让逸嘉网络获得足够的游戏员工,拖延逸嘉网络开发游戏的进度。
另外一方面,企鹅加快了外购游戏的和代理游戏的速度,只要正在火,或者说可能会火的游戏,企鹅都会想尽办法先把合同签下来,减少逸嘉网络外购程序的可能性。
企鹅想借此瓦解掉逸嘉网络进军游戏行业的信心和决心,保护好自己的营收中最大的一块。
杜嘉逸对其它公司开发的游戏还真没兴趣,低端的页游和角色扮演就不说了,受制于网络的因素,一般都是单机游戏的可玩性更强,画质更加优秀,网络游戏相对稍逊一些。
可是单机游戏容易被破解,而且销售是一次性的,和大型端游的重复收费比起来,单机游戏的盈利性要弱一些。
杜嘉逸的目标是开发一款足够火热的游戏,具有足够的可玩性和生命力。
只要足够的可玩性,才能够吸引大量的玩家,而游戏的生命力则能够保证公司持续的盈利能力。
在这个世界里面,能够入得了杜嘉逸眼的游戏还真不多,毕竟两个世界相差了十年,杜嘉逸要做的就是一步到位,把16年最火的网络游戏搬到这个世界里来。(。)