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第三十四章 野核S10

况也很简单,就是打出好的成绩!

让所有战队都不敢再小瞧你!

……

而这个目标现在看起来还十分遥远。

至少在对星辰和太极的训练赛中就暴露了不少问题。

首先!

s10末期是个adc工具人的版本

s10的核心是打野!

这是因为,s10降低了野区经验但增加了野怪刷新频率。

导致野区的完整体经验是不变的,世界政府平衡设计师的目的就是“让打野玩家多刷野,少gank”。

因为s8、s9打野的频繁gank甚至出现的绝食性打野让线上玩家叫苦不迭,设计师希望打野玩家把注意力集中在野区耕耘上。

这个版本一到,刷野效率慢,抓人能力强的打野直接原地去世。

你去抓个人,可能成功了,帮线上领先个几百块经济。

但对面的野核这个时候反你几组野怪,就导致你等级直接被甩开,经济也跟不上,玩着玩着你就等于断开连接了。

等着看队友四打五吧……

随之龙女、豹女、男枪等野核英雄崭露头角。

再往后,打野玩家发现了一个致命的问题:我为了活下去,放弃gank,不停地刷野,但是到头来我的经济没有线上高?那我打野是图啥了?

于是设计师第二次加强野区资源

第二个版本增加了野怪的击杀经验。

这个非常重要,原来的野区一般3组野怪是升不了3级的,现在可以了,进一步提高了刷野速率,也提高了刷野的回馈,刷野快的英雄有肉吃,刷野慢的有屎吃。

都到了这种地步了,谁还玩节奏型打野呀!

然而设计师依旧觉得这个增强过于枯燥无味,不加强到影响游戏平衡,算什么增强?!于是乎,再次对野区进行增强!

第三次加强野区资源

增强了中期野怪经验值,提升了打野的回复能力。

至此,版本完全成为野核版本,由于野区野怪夸张的经验加成,打野夸张的回复能力,刷野成为最有价值的游戏方式。加上小龙属性不强,除了龙魂需要争夺外,打野并不需要特别在意小龙的获取,所以更加沉迷野区无法自拔。

而男枪、豹女、千珏、莉莉娅等野核英雄由于具有优秀的清野能力,装备成型后有巨大的反馈,成为了版本非ban必选的宠儿。

整个游戏生态也为之变化:为了弥补野核英雄控制不足的缺陷,上路带硬控或开团型英雄成为主流,如青钢影、奥恩等。

中路为了配合打野入侵,拥有优秀推线能力的英雄成为t1,如辛德拉、发条等。

adc则退化为ad,由于野核拥有更优秀的输出能力,功能型ad更为吃香,如烬、寒冰等。

辅助则放弃线上强势的软辅,选择打团更有作用的硬辅,如日女、腕豪等。

线上英雄的选择更倾向于服务打野,从各打各的变成以打野为核心进行复杂的联动。

再看看版本t1ad是哪些?

赛娜、寒冰、烬。

你们摸着良心说,这三个英雄是白银玩还是黄金玩区别很大吗?

一个天肥男枪贴你脸上来了,谁来操作都不好使!

所以,在下路很难发出声音的版本,想要林渝靠着个人实力拖动整个队伍,是十分困难的。

但马老师……不对,韩老师却对天马有着完全不同于其他队伍的安排!

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