丰富的英雄海,让他在面对不同情况的时候总能有很多对策。
比如现在,骑士既能选择梦魇强行康特卡牌。
也能选择卡萨丁面对卡牌无压力发育,等到后期接管比赛!
又或者选择塞拉斯,对线压制卡牌,也能强行偷卡牌大招跟着一起去支援。
在骑士和叛逆期交流中。
骑士个人是更愿意用塞拉斯去对线卡牌的。
他对自己无论是对线还是支援亦或者是团战方面,有着绝对的自信!
但是,叛逆期却不太认同他的观点。
叛逆期认为,
骑士的卡萨丁对线卡牌是一定能发好好育的。
而天马的阵容没有一个人能限制发育起来后的卡萨丁!
所以,选择卡萨丁=必赢!
分析的很有道理,虽然骑士还是觉得有哪些地方不对劲。
但他也没有说出口,最后选择接受了叛逆期的建议。
不同于他的id,骑士的性格其实有点软。
逆来顺受,耳根子很软。
锁下卡萨丁。
爱动方阵容成型!
上单:塞恩
打野:男枪
中单:卡萨丁
射手:烬
辅助:日女
双方阵容成型!
比赛第一局,正式开始!
没穿任何皮肤的莎弥拉第一次在炎黄超级联赛的召唤师峡谷出现!
(皮肤丑)
这里又不得不提一下莎弥拉的技能机制!
被动:悍勇本色
莎弥拉交替施放技能(包括普攻)时可以提升她的评价(从“e”到“s”)。评价每升一级,莎弥拉的移动速度都会提高。莎弥拉可以用手枪进行远程攻击,也可以用刀进行近战,并且近战时可以造成额外的魔法伤害。
q:交火
莎弥拉射击远程距离的敌人。如果敌人处于近战范围,则以斩击代替。
w:锋旋
莎弥拉挥动长刀,对附近的敌人斩击两次,并摧毁范围内所有飞行道具。
e:狂飙
莎弥拉向前突进,对途经的所有敌人造成伤害,并在一段时间内提高攻击速度。击杀敌方英雄时会重置该技能的冷却时间。
r:炼狱扳机
莎弥拉火力全开,攻击附近的所有敌人一共10次。每次攻击造成物理伤害,附带吸血效果,并且可以暴击。
莎弥拉只有在她的评价等级达到“s”(最高级)时才能施放炼狱扳机。
只能说
莎弥拉是第二个厄斐琉斯。
设计师设计了一个看似很复杂的机制(厄斐琉斯的切枪,莎弥拉的穿插攻击打评价)
本意是“这英雄伤害高,但是要很复杂的操作才能打出来”
然而设计师高估了他们的设计精妙程度,也低估了玩家掌握英雄的能力……
导致现在的莎弥拉就是数值巨高的无解怪物!