“巴斯特,维也纳出事了吗?”
“原来如此,看来你可以一个人解决。那么拜托你尽量避免伤亡了。”
达贡还在观测着迪迦奥特曼和安培拉星人的战斗,阿曼达和欧米伽的意识合二为一了,也只能让他来管理。
一手把要趁着亚楠降临人世逃跑的小阿曼达抓回来,达贡仔细观测着精神之海的涌动,确保没有因为巴斯特的所作所为招来奈亚。
“达贡!放我出去玩会嘛,反正是在梦里,就算有人记着我的面目,醒来之后也会忘记的。”
小阿曼达摇着手挣扎着,被丢了回去。
“不能让巴斯特在外面看见你,要不然也有可能引起奈亚注意。”
“哼,不就是奈亚拉托提普,我能打败祂!祂又不能真的本体降临。”
“不要说大话了,说起来奈亚还算是你的接生婆,我怀疑他被尤格·索托斯暂时蒙骗了,暂时沉迷追寻于诺亚的秘密。尤格毕竟掌握有世间一切的知识,却就是不告诉奈亚。为了保险起见,我们必须避免和巴斯特的接触。”
“可是我也是黑暗啊,如果这个世界的加坦得到了至高之黑暗的力量,那么在位格上我是不输给奈亚的伏行之混沌的。”
“对,所以你对奈亚会更有吸引力。到时候给伟大阿撒托斯演奏的时候,把你摆在
可能伟大阿撒托斯这个名字或者达贡的语气太过怪叔叔,吓到了小阿曼达。后者这才安静下来,不再吵着要出去了。
呼——!哄孩子好难啊。
达贡负责托起精神之海,维持亚楠和现实世界的稳定。他甚至解放了自己大衮海兽的力量,确保精神之海的稳定。
而此刻的亚楠之中,就热闹多了。
亚楠沉入的速度太快了,甚至把地底人也拉扯了进去。
此时的西格玛正从诊所的床上醒来,能够听见不远处的转角前,有什么恶兽嘶吼的声音。
他紧张地捡起地上的匕首,摸索着朝着那边走去。
与此同时,将近数十万人被接入了亚楠,在自己的世界里开始冒险。至少在这里死了不是真的死了,况且他们也打不到结局。
如果真有通关的人,倒是可以挑战一些特殊结局,成功之后甚至可以和神子融合之后降生,以那样的姿态出现在现实世界。
且不说游戏性能上的无敌帧和枪反,从怪兽的惊吓中被转移到此处的人们大多惊慌失措,很少有人能够冷静下来意识到自己在一个可以不断死亡的轮回之中。
同时,有能力活着走出新手村的基本没有。而且千年威装状态的神子已经开始大开杀戒,在天亮之前就能杀完所有的佐加。
根本没有留给他们通关的时间。
这是仿造阿曼达记忆中的《血源诅咒》复现的亚楠。
无论是横版类银河战士恶魔城游戏,还是二十一世纪一零年代初不断发展起来的魂系游戏,几乎不存在有天才可以在开荒(指初次接触)阶段一命通关。
这类游戏通常难度低于早期的fc一触即死类型,但是却高于但部分流水线罐头。而且除了敌人设计之外,地图地形的设计也是游戏难度的组成部分,甚至是游戏精髓。
以至于对于这类游戏的老手来说,无伤跑图已经是肌肉记忆,速通整个游戏流程也只不过是在一个小时之内就能完成。
这座城其实并不大,但对于初来乍到者,其中潜藏的恶意太令人折磨了。
亚楠主世界,佐加们靠着巨大的体型直接飞过了前面的关卡,它们被怨灵佐加所率领,意识到了要离开这个梦境的办法。
前往那一轮最邪门的月亮所照亮的海滩前,击败那只怪物就行了。
“我还以为会是幻梦境类型的祭祀,但是这个梦境的运行逻辑和我以前见过的都不一样,我有把握确认,这个梦境的力量来源来自于一位旧日。”
怨灵佐加们语气中倒没有什么惊慌,他们甚至很兴奋。
对于黑暗信徒而言,唯一拥有实体且最为强大的旧日支配者就是他们所信奉的加坦,其他旧日的力量甚至沦落到被他们所利用,肆无忌惮地破坏人类文明。
不过是又找到一个新的旧日之力而已,还不是要被他们战胜,并且收容献祭给伟大的路西法。
得到黑暗的垂青之后,黑暗信徒们也能掌握其他的旧日之力的祭祀路径,甚至重现这个类似于幻梦境但是更加完善且规则具体的世界。
他们甚至已经在畅享,得到这个能力之后