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第三十九章 再现修炼体系2

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而一旦撑过去了,便是强者,人上人。

虽然从生命之力里,想要诞生出死亡之力非常困难,但只要准备得当,成功的几率还是有的。

而只要成功诞生出死亡之力,便可进阶死灵境。

死亡之力和生命之力最大的不同就是,生命之力并不具备多少攻击力。

主要是增强寿命和生机,领悟天地之间生命的含义。

而死亡之力就不同了,这个有着最强杀伐之力称号的力量。

几乎是无物不杀,任何东西都难以抵挡它的侵蚀。

“当然了,主要还是看双方的境界差距。”

像先天至宝和神器帝器之类的天地至宝,区区死亡之力还是难以毁坏的。

除非对手境界太高,否则也是无可奈何。

···

死灵境之后则是轮回境,参悟生死,法则伴身,身毁魂不灭。

如果说在死灵境之前对法则的领悟还不太重视,那么在死灵境时,对法则的领悟修炼便是重中之重了。

因为要想突破轮回境,便必须要掌控法则之力。

法则是奥义的进阶,是两种完全不同层次的力量,修炼奥义其实并没有严格的规则。

哪怕是初步踏上修炼之路,也可以随意去修炼领悟奥义之力。

对武道的修炼并没有影响,但法则不同。

法则的修炼在轮回境之前是必须要领悟的,否则便无法进阶轮回,一直停留在死灵境。

所以在死灵境时,除了要修炼死亡之力,最重要的便是要成功领悟法则之力。

“法则和普通的力量不同。”

比如说在生玄境时的生命之力,死灵境时的死亡之力,这些不过都只是以灵力转换成特殊的力量而已。

虽然效果伤害的是一样的,但那毕竟只是可以使用而已。

除了简单的使用操作外,更深层次的运用根本没办法实现。

“就像一个是物理攻击,一个是全面攻击。”

因为法则不仅仅是修炼就可以的,最重要的还是靠领悟,如果天赋不够,十年,百年甚至千年万年都可能毫无进展。

而天赋异禀者,可能一个顿悟,瞬间便可抵万年之功。

并且法则的修炼和武道修炼也是大有不同。

如果说武道你想修炼任何大道都行,那法则就只能根据自身的情况来定了,那种适合修那种,强求的话最后注定是一场空。

举个例子,武道修炼灵力,但灵力并不属于大道,武道和灵力可以说是一体的。

武道的道路有很多,比如:“符咒,丹药,巫术,毒术,预言,因果,命运,诅咒,占卜,傀儡,驯兽等等等等...”

正所谓大道之争,争的不仅仅是文道和武道,更重要的是武道内部分支之争。

因为文道在文帝消失后,基本上连和武道相提并论的资格都没有了。

而武道的修炼是,只要成功修炼出灵力,踏上修炼之路后,任何大道均可修炼。

基本上是喜欢什么就可以修炼什么,哪怕你全部修炼都可以。

当然了,那样的话很多东西可能连入门都难以达到,充其量算是都有涉猎,懂个皮毛。

远远不如精修一种来的厉害,甚至修炼到最后,可能因为种类太多而走火入魔。

并且这些虽然是都可以修炼,但如果你本身并没有这方面天赋,那最后的成就也有限。

毕竟有些东西入门简单,但要想达到一定的高度就不容易了。

除了必要的努力外,最重要的就是天赋和机缘了,甚至在某种程度来说,努力远远比不上天赋和机缘来的重要。

但是同时勤奋和努力又都是必不可缺的。

因为你如果不勤奋努力,那么哪怕你的天赋再高,机缘在深厚,可能最后会达到一定的高度,甚至相当高的高度,但一定不会成为至强者之一。

而要是你每天都异常勤奋努力,就算没有机缘,并且天赋一般,那你最后也有可能成为至强者之一,甚至达到巅峰。

“只是其中的困难和艰险不言而喻!”

所以就算武道之路均可踏足,但基本上所有人都会选择最合适自己的那条路。

而奥义之力或者说法则之力就不同了,如果没有天赋,别说入门了,皮毛你都摸不者。

所以归根结底,强的不一

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