。我觉醒了一个很厉害的新技能,刚才其实算是大才小用了。”
飞风云:“那……那真为你感到高兴啊。”飞风云不知道说些什么好。
花笛:“那个木魔被我杀掉了。”过了一会儿,花笛遥控那支沾着血迹的飞镖回来。
飞风云:“花笛,你的飞镖变成四把了,之前不是一直只有三把没法突破吗?”
花笛:“没问题啊,我刚杀了一个木魔,所以又多出了一个。”
星守:“照这么说我和飞风云也应该有很多武器了,那你日后飞镖多到数不清怎么办?”
花笛又生成了一个飞镖,发现自己飞镖数量的上限不再是杀掉木魔数量加一:“我好像也突破了,随时都可以生成飞镖,不用一直带着了。”
飞风云:“你俩都突破了,那现在落后的不就是我了吗?”
星守:“没事的,相信你很快也就要觉醒新技能了,我很期待的。”
道生一,一生二,二生三,三生万物,这便是花笛印象之力所蕴藏的哲学道理。花笛的印象本就非常强力,只需要杀掉三个木魔后就完成突破,只要你修气足够多,生成的飞镖数量就没有限制。
这个印象的强度很依靠于施术者的实力,可花笛硬是走过了三个岛才杀了三个木魔,根本没有这个印象的上一届主人出场就带威慑力的恐怖效果。
无生荆棘本应该是后解锁的技能却叫花笛第二个解锁了。
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