方式。
第128章 两个大聪明
茶楼半中腰的位置,刺客指挥着火法师在特定地点释放炎爆,随着茶楼的火势越来越大,几声剧烈的爆炸声后,西侧的主梁被炸断,整栋楼竟然开始朝着西厢歌剧院的方向慢慢的倾斜过去。
“快溜快溜,不溜就来不及跑了。”
刺客招呼火法师快溜,如果这个副本遵循基本的物理规则的话,那么这栋茶楼的倾斜角度会慢慢变大,最后直至无法支撑轰然倒向西厢歌剧院。
茶楼的建筑体积是歌剧院的好几倍,虽然是纯木结构,但体量不小,这一下要是砸下来,燃烧着熊熊的大火,铁定能对boss造成成吨的伤害。
可是,boss又不傻,眼瞅着这栋楼要踏了,他不跑吗?所以啊,刺客此时还在队伍频道发消息说到:【大家伙帮个忙,牵制住boss别让他离开歌剧院,我们只要有一个人活着就算胜利,大家懂得。】
可是,大家伙更乐意看表演呢。
如果是放到现实世界,旁边有栋着火了的建筑物马上就要倒了,肯定会引起一阵不小的恐慌,但在游戏中玩家们普遍胆大,因为不怕疼也不怕死,大部分玩家面对危险的第一反应并不会慌乱。
玩家们此时的意见并不统一,有些人赞同拖住boss一同葬身火海的想法,还有些人很生气,都已经打算放弃了,想看boss继续他的精彩表演,现在却在这胡搞乱搞。
除了玩家或boss造成的伤害之外,还有一种伤害叫自然伤害,比如一块石头落下来砸你头上你掉了一千多血,这就是自然伤害,很好理解。
一些毁灭性的自然灾害级别的自然伤害,基本上碰一下人就没了。比如雷雨天的闪电,你在外面要是一不小心被雷劈了,当场就是几十万的雷电伤害送你去复活。
同理,利用一些地图上的‘资源’,‘放火烧山’是玩家们最喜欢玩的,不过这类伤害你很难把控的,由于自然伤害属于无差别的伤害攻击,能对boss造成伤害,更能对玩家造成伤害,用得好还好,用不得不好boss没死队友却死完了的情况也很常见。
可眼下的情况,运用这一战术刺客觉得绝对是没问题的,毕竟里面的玩家攻击力都快被减没了,活着也打不出伤害,不如牺牲他们牵制boss,然后一同葬身火海。
演奏师也不傻,看出了他们的计谋,他看了眼那栋岌岌可危的茶楼,没有任何逃跑的意图。
就在玩家们正在为这件事争论不休之时,演奏师的小提琴乐曲,再一次响起,拉响了新的一段旋律。
玩家们逐渐安静了下来,他不跑的话,那就没必要拦住他了。希望还能继续看表演的玩家也没有冲突。
在危险即将来临之时,演奏师依旧尽职的继续他的表演,这一瞬间他的身影在玩家的眼中仿佛变的无比的伟大。
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外面,嘉林站在桥上举目远眺,心中疑惑那边发生了什么事,怎么火光通天,一栋楼烧着了。
“枭夜!我回来啦!”
这时芸昼出现了,朝嘉林小跑了过来。
芸昼说道:“另一个道具我藏好了。”
“哦?藏好了吗,设置好复杂的线索了吗?”
“我设置好了。”
总共只有两个道具,嘉林藏一个,芸昼藏一个,嘉林本来还打算在两个道具之间设置一个联动的,结果系统判定难度过高不予通过,只能作罢,现在两个道具都是单独的机制。
一把梳子,一把小锤子,找到并拿到嘉林和芸昼两人的面前,即可解除boss的无敌机制。
嘉林就感觉自己和芸昼身为最终boss的机制毫无特色,但一时半会自己又想不出有特色难度又适中的游戏机制。
再看包子铺老李的游戏机制,他的就很有特色,虽然只要有人会包包子就可以轻松的过关,但关键的是年轻人当中哪有几个会做包子的,以至于难度不高的机制,却能难倒很多人。
嗯..一般副本玩家几乎都不会的,但却又不是很难的东西..咦,自己以前做的副职业草药师不就是么,副本玩家基本上都不会碰这类技能的,只有生活玩家赚做药的钱才会把技能等级练高。
这么一想,嘉林有一个思路了。
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茶楼的木质结构在大火之中没有撑住多久,倾斜的角度逐渐增大,直到某一时刻整栋楼轰然断裂,倒塌。
浓浓的火焰覆盖了整个