动作游戏)
比起自己以前抽到的那些小分支游戏类型而言。
act无疑是王炸级的!
属于游戏八门的其中之一!
从广泛定义上来说,所有涉及到以动作通关为主的游戏,都能被粗略的定义成act类别!
是除了rpg以外的第二大游戏类别!
与此同时,楚君脑海中许多有关act的诸多游戏记忆,一如傍晚时分的街边路灯般,接二连三的被一一点亮。
楚君不困了。
他一咕噜从床上翻身起来,打开电脑开始编写新游戏的企划。
第125章:同时研发两款游戏?!《崩坏学园》+《地下城与勇士》!
一晚上时间,楚君都在写两款游戏的企划书。
以前是没有机会,而现在脑海中有关于act的回忆,伴随着类型解锁,源源不断的疯狂涌出。
act的好作品太多,就是定义有些广泛。
严格意义上来说,act的定义为,以考验反应能力与手眼配合能力作为游戏的核心体验。
而类似于前世的红警,魔兽,星际,dota等游戏,仔细想想似乎也十分考验反应,手眼配合。
它们也能被称之为act游戏?
并非如此。
魔兽也好星际也罢,虽然也会在一定程度内考验玩家们的反应能力。