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第222节

“我觉得,至少会掀起一部分格斗玩家的热议,这游戏的流畅体验以及打击效果都做的恰到好处!从观感上来说,是格斗游戏的精品作!”山本信田站在人群中开口。

“很好,那么接下来,它就由我们天鸟公司进行代理。”楚君微笑道。

众员工:“???”

好家伙!

原来社长把《南瓜女巫》的运营等级下降,是为了主推这款各方面看起来都不错的《拳皇97》?

那好像确实可以嗷。

但是话又说回来了。

一款游戏,值得……这么大肆推广吗?

很快,又见楚君切屏,打开了第二款游戏。

“这款游戏名为《植物大战僵尸》,各位先看这段视频之后,再说说这款游戏如何。”

伴随着屏幕中诸多植物的有序排列,坚守着最后一块净土,面对丧尸狂潮的进攻,画风可爱的植物却表现出了截然不同的英勇气概!

满屏的植物子弹飞舞,将丧尸的围剿层层瓦解。

光是看着都感觉十分畅爽……

十枝奈末甚至有点想玩这游戏的冲动。

“这是塔防类游戏吧,虽然姑且不知道具体的玩法,可是它让人很有一种‘想要尝试’的念头。”有员工说。

“尤其是看见火力压制丧尸群的时候,会有一种莫名的安全感以及舒畅感,哪怕是光看着就已经很爽快了。”

楚君点点头:“很好,这款游戏,也由我们公司代理。”

众员工:“???”

不是……社长这是从哪里弄来的游戏代理权?

这两款游戏看起来都相当精品啊。

虽然说在岛国内也有格斗跟塔防的类别,可是这两款游戏却让人感觉到不太一样……

正统!

对!

有一种正统的味道蕴含在其中!

没有花里胡哨的技巧与方法,全都是各自分类中最清晰直观的玩法。

能明确的让玩家在游玩过程中,清楚自己正在玩什么类型的游戏。

且游戏最重要的爽感,也有着很好的呈现。

要是这样的话,似乎降低《南瓜女巫》的优先级,也说的过去。

可是,也没有必要降低至d级吧……

公司虽然不大,但是在推广方面还是有一些渠道的。

还有很多的空间,能留给《南瓜女巫》这款版本末期忽然爆种的游戏啊。

当然了。

很快,天鸟的员工将会意识到。

为什么《南瓜女巫》会被直接降低到d级。

因为他们发现。

似乎真的没有留给《南瓜女巫》的推广空间了……

“这款游戏,叫作《纪念碑谷》,是一款关于考验空间、思维能力的益智游戏。”

“这款游戏是《魔女之家》,2d横版恐怖解密游戏。”

“音乐类网游《节奏大师》”

“建筑流游戏《戴森球计划》”

“卡牌类网游《炉石传说》”

“以及主机游戏《马里奥制造》”

“还有……”

楚君在接下来的一个小时内,向天鸟员工展示了自己目前所有在华夏制作的游戏合集。

每一款游戏都挑出最核心,最好玩,也是最有趣的视频内容进行展示。

每一款游戏的呈现,都会引起员工们的一阵惊呼声!

为什么我们玩过的该类型游戏,不是这样的?

每一款游戏都能让员工们感觉到浓郁的正统感!如同皇室血脉的压制!

不同于岛国市面上那些游戏类型。

社长目前展现出来的游戏,没有任何花里胡哨的边角料环节添加!

每一个细节都是在突出该游戏的分类特性!让人毫不怀疑的想用力点头振声道‘这才是xx分类该有的样子啊!’

而且每一个特性的展示,都能让人从中收获许多的感触。

有趣!

畅爽!

热血!

震撼!

这这这……

这十几款游戏……

从游戏内容的展示来看。

他八嘎的每款都是精品!

这哪里还有《南瓜女巫》的推广位置啊……

而且,最让所有员工震撼的,还不是这些数量繁多的精品游戏。

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