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第126节

员。

她走进门内,转身道:“30分钟后来给我开门,你要腾不出手就算了,我在这待满时间也行。”

祝闻挑眉:“你玩过几关?”

季霜:“怎么?”

祝闻:“玩的关卡多了,里面的怪会变多吧?一个人没问题?”

季霜颔首:“还行。不用操心我这边,先做你自己的事。”

祝闻摆了摆手:“那我走了。”

季霜按着门框,给他指了个方向:“往那边去,办公室。”

祝闻挑眉:“这么熟?”

季霜撇嘴:“来过一次而已,你偷东西不也挺熟练?”

祝闻沉吟一声:“也是。走了。”

他转身离开,也不管季霜看见没,抬手背对着她挥了挥。

季霜收回视线,关上门。

那么。

赶紧把丢掉的东西找回来吧。

……

祝闻一路顺着季霜指的方向往前,另一头不知通往哪里,不过他走的这个方向,往前不过10来分钟,就到了尽头。

尽头是一间看起来不过15平左右的房间,房内陈设和现实世界的一般办公室并无不同。

到处堆积着纸质资料、拉开的抽屉里乱七八糟的塞着杂物。

祝闻到处翻了翻,看了眼时间。

那两个管理员上次被他坑了后,居然没有死在雪原里,就说明游戏内部有监控机制或者管理员自身能联络外界或者向上汇报。

这么一想,留给他的时间实际上并不多。

祝闻仔细查看周遭所有物件,值得注意的地方并不多。监管中心的管理员似乎是个闲差,除了堆积成山、随处可见的工作日记以外,就只有一些没什么逻辑的涂鸦。

“不该。”

祝闻皱着眉,在椅子上坐下。

目前看来,玩家被送到监管中心是有一套完成的流程的——

游戏判定玩家违规→游戏播报对玩家发出警告→同时上报监管中心→监管中心负责传人……

玩家传送这块一定是由监管中心负责的,否则刚才游戏播报根本没必要几次延迟传送时间。

所以游戏各部门之间应该有特定的联络方式。

问题是,他们究竟是怎么联系的?

也有专属的游戏面板?

祝闻一手抵着下巴,一手在桌上敲了敲。

假设监管中心的人也和玩家一样拥有专属的游戏面板……

祝闻皱着眉收回手,袖子上的袖扣在桌沿蹭了一下。

(000353号管理员正在访问处理中心……)

祝闻面前突然跳出一块近40寸冷灰色面板,乍一看就像是放大的游戏面板。

他低头看了眼自己袖子上袖扣,沉吟一声:“好东西。”

就是不知道权限有多大。

他仰头看向面板中心,眯起眼。

(正在管理中场景:10821号场景)

(场景损坏严重,正在向903872号玩家祝闻、001938号玩家季霜追责)

(场景原模块损毁严重,正在补充新增模块……)

(预计剩余时长:281分钟59秒……)

祝闻:“?”

他站起来,盯着季霜的玩家编号看了一会儿,回忆某次在顾岁宁的面板上瞟了一眼时看到的编号。

具体的记不清了,但顾岁宁的编号前3位应该是902没错。

虽然只靠两个数字推论并不准确,但玩家编号应该是按玩家被拉入游戏,且通过第一个单人关卡的顺序来设定的。

季霜这……少说得往前推好几年了吧。

祝闻也不知道这个面板该怎么操作,总之死马当活马医,他抬手点了点自己的编号。

无果。

那么点季霜的编号呢?

也不行。

场景编号呢?

这回行了。

面板上的数据开始刷新。

(10821号场景概要——)

(核心npc数量:5(已损毁:2))

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