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第18章 救救我爸爸

不对,应该说为了弥补这些漏洞,才会有职业也说不定。

接连打倒同等级的敌人,也不会有经验值。

这是这个世界的设定,也是无可奈何的既定事实。

然而,还有一个可以得到经验值的其他方法存在。不对,是一直都存在。

等级的定义,还有存在于其他面向的另一个经验值设定。

那就是立基于强度的上级战。

以近战十分强大,在远距离几近无法战斗的绿苔哥布林来说,从远距离挑战就不算是上级。

对于近战比自己厉害的对手,采取近战的方式挑战,上级战即为成立。

在不利的状况下战斗。

必定伴随着丧命危险的战斗。

没有打倒也没关系,透过赌上性命和对手在擂台上一战,是千辛万苦才能得到的低效率经验值。

村民以外的职业,会在伴随丧命危险的不利状况下,挑战同等级的怪物吗?

被这么问的话,会回答没有人会挑战吧。

谁都不想送死。

就算要提升等级,为了将风险降到最低,也会选择组队等方式慢慢前进。

因此,这是过去都没有人注意到的设定。

假使有一名魔法师,用拳头挑战近战很强的同等级怪物,那就能得经验值了吧?

但,谁会进行那样不利的作战呢?

明明用魔法就可以打倒,却宁可背负起丧命的风险?

所谓上级战,意即挑战高致命风险的战斗。

即使没打倒,只要是能说得上经历过战斗,也能获得相对应的经验值。

但死亡风险无可避免,也难逃遍体鳞伤的结果。

说穿了没有打到头破血流的话,也算不上上级战。

而且,职业本身就极度不利的村民,更容易得到那样的经验值,但也更容易死亡。

能期待比所有职业都成长得还快,但成长的同时也伴随巨大死亡风险的职业。

这就是村民。

“哈哈…………哈哈哈哈哈哈哈!啊哈哈哈哈!”

已经被安排好了。

村民,用来对抗所谓村民的命运,名为修罗的道路。

相比这一点,江澈此刻才是真的有点喜欢这个异世界了。

当他注意到这件事时,江澈露出了扭曲的笑容狂笑不已。

因为是村民才能察觉到的境界,正因为是村民才能获得的恩惠。

江澈像坏掉的人偶般笑个不停。

“我会做到的……杀给你们看。怪物也好,魔族也好……我要杀光你们全部!”

从那之后的江澈,可以说到了为执念而活的程度,每天都不断和死亡风险奋战。

就像是被附身了一样,江澈好像没有其他可以做的事似的,每天、每天,HP都在10以下游走。

有时他也会爬行挣扎着,从九死一生的情况下逃出,扎实的赚取经验值。

每天每天,就这样挑选着,在判断不会送命时感到犹豫的对手,直到他九岁为止。

江澈没有出现濒死状态的日子,连一天都没有。

“太好了…………终于,我终于成功了!”

然后,当他九岁的那一天,江澈成功讨伐了杀死父亲的恶魔狮虎。

被3只恶魔狮虎团团围住,江澈也没有陷入濒死状态,挥舞着装备好的匕首,当时等级53的江澈,终于打倒了恶魔狮虎。

双手颤抖着,江澈开心到想要仰天长啸。

于此同时,他也对自己的可能性抱持着希望。

继续这样下去,连恶魔狮虎以外的怪物、魔族,甚至连魔王,不是勇者的自己也都能打倒。他开始这么想。

没错,对于江澈而言,讨伐父亲的仇人不过是个开始。

不过是灭绝魔族,以及怪物的序章。

江澈快要连对死亡都无所畏惧,不断的挑战极限,在那之后的事怎样都无所谓。

他曾经,是这么想的。

然而在那之前,他要先将成功报仇雪恨的消息,告诉一直默默支持自己有勇无谋挑战的母亲。打倒恶魔狮虎的江澈,火速踏上回到故乡村子的归途……但,江澈却回不到自己的家。

因为,家已经消失了。

村子遭到强盗袭击,变得空无一物。

原本,这里是个距离王都非常遥远,且位于边境地带的村庄。

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